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CPC 790 - Introdução a Realidade Virtual e Aumentada para Engenheiros

Objetivos

Apresentar os conceitos, tecnologias, dispositivos e aplicações de Realidade Virtual e Aumentada para as diversas áreas da engenharia, arquitetura e design.

Na segunda parte do cursos os alunos serão conduzidos ao desenvolvimento de protótipos funcionais aplicando na prática os conhecimentos adquiridos.

Ementa (Syllabus)

  1. Conteúdo:
  2.  
  3. - Histórico
  4. - Fundamentos e Conceitos
  5. - Dispositivos e suas Características
  6. - Interfaces Não Convencionais
  7. - Visualização Imersiva e Computação Móvel
  8. - Engenharia Reversa, Escaneamento 3D e Fotogrametria
  9. - Prototipação Virtual
  10. - Ferramentas de Desenvolvimento
  11. - Perspectivas, Tendências e Projeções de Futuro
  12.  
  13. - Projeto Prático de RV e RA
  14. - Visita ao Centro de Visualização do LAMCE
  15. - Visitas ao Centro de Visualização do CENPES/ Petrobras

 

Bibliografia (Bibliography

[1] Bibliografia:

[2] - AZUMA, R. A Survey of Augmented Reality. In: Presence: Teleoperators and Virtual Environments 6, 4, (p.355 – 385), 1997

[3] - BAILLOT, Y.; BEHRINGER, R.; FEINER, S.; JULIER, S.; MACINTYRE, B. Recent Advances in Augmented Reality. IEEE Computer Graphics and Applications, 2001

[4] - BIMBER, O.; RASKAR, R. Spatial Augmented Reality: Merging Real and Virtual Worlds, Massachusetts: A.K. Peters, 2005

[5] - FURTH, B. Handbook of augmented reality. Florida: Springer, 2011

[6] - HUANG, W. ALEM, L. LIVINGSTON, M. (ed.) Human factors in Augmented Reality environments. New York: Springer. 2014. ISBN: 978-1-4614-4204-2. DOI: 10.1007/978-1-4614-4205-9.

 

Professor

Luiz Landau

Gerson Gomes Cunha

 

Créditos / CH (Credits/ Workload)

3.0 / 45h

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